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제목

시노자키 아이

작성자
장준석영훈
작성일
2020.01.26
첨부파일0
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0
조회수
215
내용
몰디브바둑이20171201,경제,머니투데이,금융당국 한중일 고위급 회의…가상통화 대응방안 등 논의 ,머니투데이 주명호 기자 가계부채 증가 및 가상화폐 대응·금융규제 개혁 등 논의 금융위원회와 금융감독원은 인천 송도에서 중국 은행업감독관리위원회 CBRC 일본 금융청 JFSA 과 제8차 한중일 금융당국 고위급 회의 및 제10차 금융감독 협력 세미나 를 개최했다고 1일 밝혔다. 금융당국 고위급 회의 및 협력 세미나는 각각 2008년 2006년에 최초로 열린 후 3국에서 번갈아 개최해왔다. 이번 회의와 세미나는 김용범 금융위 부위원장 왕자오싱 CBRC 부주석 히미노 료조 JFSA 국제담당 차관 등이 참석했다. 오전 열린 고위급 회의에서 김 부위원장은 새 정부 경제정책 기조인 생산적·포용적 금융과 함께 가계부채 금융그룹 통합감독 가상통화 등 당국이 고민 중인 주제들에 대한 대응방향을 설명했다. 왕 부주석은 금융위기 이후 중국에서 진행된 금융규제 개혁에 대해 발표하며 자본시장의 발달 및 업권별 규제기관간 협력강화를 언급했다. 중국 금융당국은 지난달 금융안정발전위원회를 설립해 은행·증권·보험 업권별로 분리된 규제기관의 통합을 추진 중이다. 히미노 차관은 최근 JFSA의 감독체계 변화와 그 배경을 발표하고 고령화·저금리 및 금융분야 혁신 진전에 대응하기 위한 금융감독 방향을 설명했다. 이날 오후에는 금융감독협력 세미나가 열렸다. 금감원은 세미나에서 핀테크 산업 발전에 따른 기회 및 리스크 요인을 설명하고 최근 추진 중인 사이버 보안정책 및 바젤Ⅲ 개편안 도입 영향 등을 소개할 예정이다. 일본은 은행규모별 건전성 감독차등화 현황 및 쟁점 중국은 은행감독 개선을 위한 레그테크 활용법 등을 발표할 계획이다. 김 부위원장은 이날 개최사를 통해 3국 고유의 경험과 정책적 대응은 한중일 뿐 아니라 전세계적으로도 유의미한 벤치마크가 될 수 있다 며 3국간 금융분야 협력을 한층 더 두텁게 하는 계기가 되길 바란다 고 밝혔다.적토마블랙게임20171201,경제,한국경제TV,‘집 꾸미기 열풍‘...성장부진 백화점 고맙다 ,한국경제TV 신선미 기자 앵커 경제성장 초기에는 겉으로 보이는 입는 것 의 에 대한 소비가 가장 빠르게 늘지만 선진국이 될수록 집 주 과 먹는 것 식 에 대한 관심이 커지는데요. 국내서도 집 꾸미기 열풍이 불면서 제로성장에 직면한 백화점들이 돌파구로 인테리어 상품과 서비스 강화에 나서고 있습니다. 신선미 기자입니다. 기자 1 2인 가구 증가에 이어 집에서 편안하게 휴식을 취하거나 가까운 지인들과 홈 파티를 즐기는 문화가 확산되면서 자연스레 집 꾸미기 에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 인터뷰 이민지 직장인 “친구 신혼집 집들이가 있어서 선물용으로 구매하려고 왔습니다. 요즘 집 꾸미고 사진찍는 게 유행이다 보니 커트럴이나 식기 위주로 보고 있는데요. 비싼 제품이지만 선물로 받으면 좋을 거 같아서 그쪽으로 보고 있습니다.” SNS 인스타그램 에서도 집스타그램‘이나 인테리어 사진만 600만 건에 달해 집꾸미기에 대한 관심이 높단 걸 알 수 있습니다. 오랫동안 유통업계의 맏형 노릇을 해온 백화점 업계가 ‘제로성장’위기에 직면하자 돌파구로 리빙 Living 부문을 강화하는 것도 바로 이런 이유에섭니다. 인터뷰 조재훈 신세계 백화점 생활MD 바이어 “리빙은 올해 누계로만 봐도 27% 성장하고 있는 추세입니다. 백화점 전체 장르가 1%에서 제로 성장을 하는 상황에서 리빙 성장세가 좀 더 이어지지 않을까해서 상품 기획이나 다양한 브랜드 입점 팝업스토어 등을 적극적으로 검토해볼 생각입니다.” 신세계 백화점은 한 층 전체를 리빙에 할애했습니다. 다양한 글로벌 브랜드를 입점시킨 것은 물론 조명과 소파 등 카테고리별로 편집존을 구성해 소비자가 한자리에서 다양한 브랜드를 비교하고 체험해볼 수 있도록 했습니다. 현대백화점이 지난 2007년부터 직영으로 운영하고 있는 프리미엄 리빙 편집매장 H by H 은 월 매출만 2억5천만 원으로 국내 최고 수준입니다. 인터뷰 최석 현대백화점 리빙 “리빙에 대한 관심도가 올해 들어 많이 높아졌습니다. 불경기임에도 불구하고 두 자리수 신장세를 보이고 있고요. 미국 최대 홈퍼니싱 기업인 윌리엄소노마를 단독으로 입점 유치하면서 국내 독점판매 계약을 맺은 4개의 브랜드를 전국각지에서 운영하고 있습니다. 현대는 리빙 사업을 신성장동력으로 정하고 유통업계에선 이례적으로 리빙 트렌드를 예측하고 사업모델 개발과 전략을 수립하는 별도의 전담조직까지 만들었습니다. 롯데백화점 또한 덴마크와 스웨덴 핀란드 등 북유럽 국가의 리빙 상품을 선보이는 편집숍 엘리든 홈을 운영하고 있습니다. 인터뷰 안웅 롯데백화점 대리 “해외 직매입 리빙 편집 매장을 확대 운영하는 한편 개성 있고 독특한 인테리어 소품 브랜드를 다양하게 유치하고 있습니다.” 더불어 가성비 가격 대비 성능 를 앞세운 저가 라이프스타일숍인 미니소와 플라잉타이거코펜하겐도 백화점 내에 입점시켰습니다. 특히 플라잉타이거 코펜하겐의 경우 전체 상품의 90% 이상이 1만 원 이하로 구성된 데다 개성 넘치는 디자인에 실용성까지 갖춰 인기가 높습니다. 과거 소유의 개념이던 ‘집’이 주인의 개성을 담는 공간으로 인식되면서 ‘작은 사치’를 추구하는 고객들을 잡기 위해 백화점 업계 간 경쟁도 치열해지고 있습니다. 한국경제 TV 신선미입니다.다음토토사이트20171201,IT과학,연합뉴스,충남교육청 웹드라마 일주일새 8만 뷰…이유 있는 흥행,고교생 직접 참여 진로 고민 등 담아…벌써 다음 편 기대감 홍성 연합뉴스 정찬욱 기자 충남도교육청이 자체 제작해 교육청 페이스북에 공개한 시트콤 형식의 웹드라마 오늘도 Go 高 가 누적 조회 수 8만 뷰를 돌파하며 많은 관심을 받고 있다. 1일 충남교육청에 따르면 오늘도 Go 高는 지난달 27일 공개된 지 채 하루도 되지 않아 조회 수 2만 뷰를 돌파하더니 일주일이 지난 이날 현재 조회 수 8만 뷰 공유 110회를 넘어섰다. 좋아요 1천500명 댓글도 790개가 달렸다. 이 웹드라마는 충남 일반계고에 재학 중인 학생들이 직접 시나리오를 구성하고 출연도 해 공개 전부터 화제를 모았다. 주인공 나평범 천안업성고 1학년 최규영 과 공부면 공부 운동이면 운동 뭐 하나 못 하는 게 없는 엄친딸 엄진아 업성고 2학년 하보미 등 다양한 학생들의 진로와 장래희망 등 현장밀착형 스토리와 주인공 외에 감초 역할을 하는 다른 학생 배우들의 재치 있는 연기도 흥행을 이끌었다. 특히 주인공들의 어린 시절을 연기한 아산 월랑초 4학년 4반 학생들은 반 전체가 연기에 참여하고 따로 연기수업을 받지 않았는데도 좋은 연기를 보여줘 주변을 놀라게 했다. 도교육청은 올해 1편에 이어 내년에 4편을 추가로 공개할 계획이다. 유희성 공보담당관은 학생들이 즐겨보는 페이스북을 통해 그들의 이야기를 사실적이고 유쾌하게 표현하려 했고 진로에 대한 고민 등을 함께 공유하기 위해 제작했는데 반응이 매우 좋다 며 후속편에도 많은 이야기를 담을 수 있도록 하겠다 고 말했다. 오늘도 Go 高 는 충남교육청 페이스북과 유튜브를 통해서도 볼 수 있다.온라인 바카라 조작20171207,IT과학,블로터,ICT2017 AI부터 VR까지 마케팅 만난 IT 트렌드,기술 변화는 상상 이상으로 빠르다. ‘예전 같으면 한 주제로 적어도 수개월 동안 이야기할 수 있었지만 지금은 3개월이 가면 오래 이야기 한 것’이라고 우스갯소리로 말할 정도다. 이에 많은 주체도 시시각각 변하는 기술에 제대로 탑승해 대세가 되기 위해 애를 쓴다. 마케팅도 마찬가지다. 특히 디지털 마케팅은 2017년 한 해 많은 기술을 만났고 여러 트렌드와 함께했다. 지난해와 비슷한 것도 있었고 새롭게 더 주목받는 트렌드가 등장하기도 했다. 넓은 분야라 손에 꼽을 수 없을 정도로 많은 트렌드가 오갔지만 몇 가지를 중심으로 디지털 마케팅을 살펴보았다. Flickr.Blogtrepreneur.CC BY 2.0 이제 모바일 하나만 바라봐서는 안돼 크로스 디바이스 지난해 구글이 발표한 ‘아태지역 모바일 앱 보고서 2016’에 따르면 한국의 스마트폰 사용율은 91%다. 10명당 9명이 스마트폰을 사용하고 있는 수치다. 이번 한 해도 모바일 중요성을 계속 주목하면서도 한편으로는 눈을 더 넓혀야 한다는 이야기가 등장했다. 바로 ‘크로스 디바이스 전략’이다. 오늘날 한 개인이 사용하는 기기는 스마트폰 노트북 업무·개인용 데스크톱 등 여러 기기를 다양하게 사용한다. 따라서 아닌 다양한 기기에서 마케팅 전략 수립 및 분석이 필요해졌다. Flickr.Free Images.CC BY 2.0 글로벌 애드테크 기업 크리테오의 ‘크로스 디바이스 커머스 리포트 2016년 하반기’ 자료에 따르면 구매에 이르기까지 1개 디바이스만 사용한 거래는 48% 2개 이상의 디바이스를 사용한 거래는 52%로 나타났다. 크리테오는 “모바일과 데스크톱에서 모두 고객에게 일정한 광고를 보여주는 마케팅이 중요해지고 있다”라며 “정보가 분산되지 않게 사용자에게 정보를 제공하는 환경이 필요하다”라는 메시지를 전하기도 했다. 어도비도 자체 솔루션 ‘어도비 익스피리언스 매니저’를 업데이트하면서 브랜드 운영 채널 웹 모바일 사물인터넷 IoT 기기 커넥티드 카 ATM까지 포함하는 크로스 디바이스 채널 지원에 나서기도 했다. ※ 관련기사 “여행 마케터여 크로스 디바이스 전략을 수립하라” 어도비 ‘익스피어리언스 매니저’ 판올림…크로스 디바이스 마케팅 지원 연말연시 쇼핑 트렌드 미리 내다볼까 멀티채널 시대의 마케팅 효과적으로 하려면 매체 기여도 분석 쿠키 아닌 사람 중심이어야 하는 이유 동영상은 계속해 키포인트로 성장 중 동영상 마케팅 시장은 외국계 서비스인 유튜브와 페이스북 절반 이상을 차지하는 환경이다. 그런데도 동영상은 여전히 놓을 수 없는 중요한 트렌드이며 많은 기업이 동영상 마케팅에 큰 액수를 들이며 계속해서 다양한 시도를 하고 있다. 페이스북은 지난 2월 공식 블로그를 통해 2천명 이상의 팔로워와 300명 이상의 라이브 시청자를 확보한 이용자를 대상으로 라이브 방송에 중간 광고를 삽입한다고 발표했다. 라이브 시작 후 최소 4분 이후부터 5분 간격으로 10 15초 광고를 넣는다. 이미 유튜브와 페이스북이 동영상 광고 업계를 평정하고 있는 상황에 이 같은 발표는 국내 영상 업계에 긴장된 분위기를 가져오는 소식이기도 했다. 인스타그램은 올해 1월 인스타그램 스토리에 소비자와 소통할 수 있는 광고 기능 2가지를 도입하며 비즈니스 광고를 몇몇 기업에게만 시범 시행했다. 비즈니스 도구에 스토리에 대한 별도 인사이트를 추가하고 스토리를 통한 게시물 도달 노출 메시지 등을 확인할 수 있게 했다. 3월에는 적용 범위를 모든 기업으로 확대해 인스타그램 스토리의 사용성을 확대했다. 사진 카카오 카카오는 유아 콘텐츠 전문 자회사 블루핀이 서비스하는 키즈 에듀테인먼트 앱 ‘키즈월드’의 브랜드명을 ‘카카오키즈’로 변경해 유아 콘텐츠를 강화했다. 카카오는 기존 키즈월드가 보유한 2만여종이 넘는 유아 콘텐츠와 함께 기술력을 바탕으로 다양한 카카오 플랫폼과 연계할 것이며 카카오페이지 키즈노트 등 카카오 콘텐츠 및 서비스와 시너지를 모색할 계획이라고 밝혔다. 네이버는 모바일 편의성 확충 및 자체 콘텐츠 다양화로 동영상 콘텐츠 및 플랫폼 강화에 주력하고 나섰다. 특히 ‘연애플레이리스트’ 연플리 는 페이스북 페이지 팔로워 160만명 누적 조회수 3억여건 주요 음원사이트 OST 차트 석권의 성과를 거두면서 네이버의 주요 콘텐츠 전략으로 주목받았다. ※ 관련기사 ICT2017 동영상의 시대 ‘콘텐츠’ 춘추전국 ICT2017 네이버·카카오 광고에서 인공지능까지 카카오 ‘카카오키즈’ 출시 페이스북 동영상 중간광고 도입하나 인스타그램 비즈니스 계정 2500만개 돌파 타임라인 첫 돌 맞은 ‘인스타그램 스토리’ “2017년 디지털 마케팅의 핵심은 동영상” 카카오 분기 최대 매출 경신…광고·콘텐츠 매출 ↑ 빅데이터·인공지능 빠질 수 없어 빅데이터와 인공지능 AI 은 마케팅에서도 인기가 상당했다. 특히나 빅데이터와 인공지능은 마케팅에 있어 큰 트렌드 중 하나인 자동화 및 고객 타깃팅을 고도화하는 데 중요한 도구로 주목받고 있다. 카카오는 지난 11월 AI 기술을 활용한 ‘카카오광고’ 플랫폼 오픈 베타 서비스 시작을 알렸다. 카카오광고는 빅데이터 분석과 AI 기술을 활용해 해당 광고에 반응할 것으로 예상하는 잠재 고객을 찾아 브랜드를 노출하는 방식으로 작동한다. 카카오 서비스와 콘텐츠 활용 패턴 등을 사용해 개개인의 관심사와 행태 정보를 분석함으로써 모집단 추출 및 맞춤 광고를 수행할 수 있다. 개인뿐만 아니라 친구 관계 및 유사한 특성의 고객까지 범위를 확대할 수 있다고 한다. 이후 이를 바탕으로 지역 및 위치 기반 광고 노출도 고려하고 있다. 카카오는 또한 빅데이터를 이용해 카카오지도 선물하기 택시 등을 이용하는 사람 상황에 맞춰 타깃팅 광고를 내보내는 타깃형 광고 플랫폼 ‘카카오모먼트’도 올해 신규 광고 플랫폼으로 내보였다. 구글은 올해 초 혐오 발언 영상이나 극단주의자 유튜브 영상에 정부·기업 광고를 붙여 한차례 몰매를 맞았다. 재발을 방지를 위해 사용자 및 소비자의 접근성 시각에서 AI 기술을 광고 환경에 적용하고 깨끗한 광고 환경을 만들기에 나섰다. 유튜브 영상에서 불쾌한 기분을 가려낼 수 있도록 AI 기술을 사용하고 AI 활용 영상 등급화 작업도 추진했다. 한편 유니버셜 앱 캠페인 UAC 스마트 디스플레이 캠페인과 같은 머신러닝 광고 상품을 업데이트해 광고 최적화를 도왔다. 간편결제 전문기업 NHN페이코는 빅데이터 기반 타깃 광고를 페이코 결제 성과와 연동한 사업 모델을 검토하고 있다. 페이코가 결제 시 받을 수 있는 품목별 데이터 차별점을 사용해 비식별화 조치를 하고 자사 페이코 회원 정보와 연동해 연령 품목 요일별 등 다양한 구매 데이터를 바탕으로 타깃을 분석하는 것이다. 이후 이를 이용해 더 고도화된 마케팅을 위해 멤버십과 결제 과정을 묶는 작업 등도 필수로 생각하며 빅데이터를 기반으로 한 마케팅 허브로의 도약을 밝혔다. ※ 관련기사 ICT2017 인공지능 ‘똑똑’ 자율주행차 ‘씽씽’ 카카오 인공지능 기반 새로운 ‘카카오광고’ 시작 아시아나항공 “항공기 예약 인공지능 챗봇으로” 마스터카드 페이스북 “챗봇으로 주문부터 결제까지” 네이버 전 부문 고른 성장…”AI로 경쟁력 높이겠다” 블로터11th 알아두면 쓸데있는 신기한 인공지능 50선 “상반기 미디어 트렌드 빅데이터·인공지능이 주도” 카카오페이지 광고 보면 캐시 주는 ‘캐시프렌즈’ 오픈 정연훈 페이코 대표 “데이터 기반 마케팅 허브 될 것” 새로운 마케팅 플랫폼 커넥티드카 가상·증강현실로 고객 경험 강화 가상현실 VR 과 증강현실 AR 은 2016년부터 중요 키워드로 부상하면서 올해 들어서는 사람들에게 한층 더 익숙한 개념으로 다가왔다. 특히나 2017년 초 ‘포켓몬 고’ 한국 상륙은 AR과 사람들을 더욱 가깝게 해주는 계기가 됐다. 여기에 VR과 MR의 단점을 극복하기 위한 혼합현실 MR 기술도 등장 및 진화를 시작했다. VR·AR은 올해 기술 발전과 함께 2D보다 몰입감 있는 고객 경험을 제공하기 알맞아 마케팅 도구로 많이 활용되기도 했다. 동시에 VR·AR 기술의 발전보다 결국 사람들의 이목을 끌 수 있는 것은 양질의 VR·AR 콘텐츠라는 인식이 자리 잡으면서 좋은 VR·AR 콘텐츠를 생산하기 위한 고민을 하기 시작하게 됐다. 구글은 올해 5월에 개최된 ‘구글 I O 2017’ 행사에서 VR과 AR을 가능하게 하는 핵심 기술을 설명하고 구글이 지원하는 AR·VR 플랫폼을 소개했다. 구글 탱고 는 기기가 움직임을 감지하고 깊이와 공간을 인식하도록 한다. 이로 VR 기기뿐만 아니라 스마트폰에서 AR을 사용할 수 있다. 이로 박물관 미술관에 AR을 사용해 관람하거나 우주 모습 화산폭발 자연물 관찰과 같은 디지털 콘텐츠를 교육 분야에서 사용할 수도 있다. 이와 관련해 구글은 전세계 박물관과 파트너십 체결로 AR 탱고 적용 스마트폰을 대여할 계획이 있다고 밝혔다. 또한 구글의 모바일 VR 플랫폼 데이드림 은 VR 앱을 이용해 콘텐츠를 함께 시청하거나 가상공간에서 실시간 채팅 VR 콘텐츠 캡처 및 공유 등 콘텐츠 공유성을 강화했다. 지난 7월 국립중앙박물관과 구글이 함께한 ‘반짝박물관’에서는 VR을 사용해 한국을 비롯한 세계 문화유산과 예술 작품들을 체험할 수 있는 장이 만들어지기도 했다. AR은 유통 시장에서 새로운 기술 트렌드로 떠올랐다. 이케아코리아는 올해 9월 가상으로 가구를 공간에 배치할 수 있는 AR 앱 ‘이케아 플레이스’를 선보였다. 이케아코리아는 앱을 출시하며 소비자의 가구 구매 방식을 변화시키며 홈퍼니싱 시장의 새로운 경험을 재정의하고자 했음을 전했다. 아마존은 이보다 조금 늦은 올해 11월 ‘AR 뷰’를 발표하면서 아마존 카테고리 내 수천개 물품을 구매 전 모바일 통해 현실에 띄워 이동·회전·360도 모습을 볼 수 있는 서비스를 제공하며 더 나은 고객 경험을 만들고자 했다. 아마존의 ‘AR 뷰’ ※ 관련기사 아마존 “물건 사기 전 증강현실로 미리 배치해보세요” 재난현장에 등장한 VR 생생하거나 우스꽝스럽거나 구글 위에서 가상현실로 꿈꾸고 춤추고…‘데이드림’과 ‘탱고’ 블로터11th 문화와 공존을 도모하는 기술들 IT열쇳말 혼합현실 사진 첨단 기술과 문화유산이 만나면…‘반짝박물관’ MS ‘윈도우 MR’ 대중화 나선다 평창동계올림픽은 ‘첨단 ICT 올림픽’ 이경은 기자 kelee bloter.net 저작권자 주 블로터앤미디어 저작권자를 명기하고 내용을 변경하지 않으며 비상업적으로 이용하는 조건아래 재배포 가능합니다.바둑이게임20171205,IT과학,연합뉴스,애플 EU에 백기…아일랜드에 미납세금 17조원 내기로,서울 연합뉴스 김보경 기자 애플이 아일랜드에서 미납한 130억 유로 16조7천억원 의 세금을 내년부터 납부하기로 합의했다고 AFP통신과 미국 월스트리트저널 WSJ 이 4일 현지시간 보도했다. 로이터 연합뉴스 파스칼 도노후 아일랜드 재무장관은 이날 브뤼셀에서 마르그레테 베스타게르 유럽연합 EU 경쟁담당 집행위원을 만나기 앞서 에스크로 펀드의 원칙과 운영과 관련해 애플과 합의에 도달했다 며 애플이 내년 1분기부터 에스크로 계좌에 돈 전송을 시작할 것으로 기대하고 있다 고 밝혔다. 에스크로는 거래가 원활히 이뤄질 수 있도록 제삼자가 자금을 보관하도록 한 제도다. 앞서 EU 집행위원회는 애플과 같은 거대 IT기업들이 회원국의 도움이나 묵인 아래 거액의 세금을 탈세했다며 대대적인 조사에 나선 바 있다. 집행위는 3년의 조사 끝에 지난해 아일랜드가 1991∼2007년 애플에 파격적인 세율을 적용해 특혜를 줬다고 결론내렸다. 이어 아일랜드에 애플로부터 130억 유로의 체납 세금을 징수하라고 명령했다. AFP 연합뉴스 집행위에 따르면 애플의 아일랜드 자회사가 납부한 연간 법인소득세율은 0.005∼1% 사이였던 것으로 드러났다. 하지만 결정이 나온 지 1년이 되도록 아일랜드 정부가 돈을 징수하지 않자 EU는 지난 10월 유럽사법재판소 ECJ 에 아일랜드를 제소했다. 애플 측은 이날 성명을 내 우리는 전문팀을 구성해 아일랜드와 함께 EU 집행위가 지시한 대로 부지런히 신속하게 움직이고 있다 며 EU 보통법원이 모든 증거를 검토하면 이 결정을 뒤집을 것이라고 확신한다 고 전했다.

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