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[4K-GV 무대인사] "해치지않아 (Secret Zoo)" / 안재홍, 강소라, 박영규, 김성오, 전여빈
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- 2020.01.24
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20171201,경제,이데일리,금호타이어 김종호 회장 대표이사 선임,김종호 금호타이어 대표이사 회장 이데일리 신정은 기자 금호타이어 073240 는 김종호 사진 회장을 대표이사로 선임했다고 1일 밝혔다. 금호타이어는 이날 임시주주총회를 열어 김 회장과 한용성 관리총괄 사장을 사내이사로 선임했으며 이어 제6차 임시이사회를 거쳐 김종호 회장을 대표이사로 임명했다. 금호타이어는 지난 10월16일 김 전 금호타이어 사장을 신임 회장으로 우리은행 출신의 한용성 전 코리아에셋투자증권 부회장을 신임 관리총괄 사장으로 각각 선임한 바 있다. 김 회장은 1976년 금호타이어에 입사해 해외영업 부문 등을 거쳐 영업총괄 부사장 아시아나 IDT 사장 등을 역임했으며 금호타이어 사장·대표이사 2009년 4월 2012년 1월 를 맡은 바 있다.온라인바카라20171201,IT과학,연합뉴스,닥공부터 침대 축구까지…KAIST AI 월드컵 흥미진진,예선 통과 4개 팀 결선…전북대 전북현대 닮은 공격전술로 우승 AI 해설·AI 기자 종목도 진행… 짧은 시간 학습능력 경이 AI 월드컵 결승 대전 연합뉴스 이재림 기자 1일 KAIST에서 첫 AI 월드컵 결승전이 열리고 있다. 대전 연합뉴스 이재림 기자 블루팀 2번 선수 레드팀 선수 사이를 뚫고 드리블합니다. 그대로 몰고 가나요 슛∼골 2018 러시아 월드컵 조 추첨을 몇 시간 앞둔 1일 오후 대전 유성구 한국과학기술원 KAIST KI빌딩 1층 퓨전 홀에서는 환호와 탄식이 수시로 교차했다. 200여명의 관람객은 강당 대형화면에서 펼쳐지는 축구 경기에 눈을 떼지 못했다. 네모 모양으로 구현한 선수들은 공 하나를 두고 기민하게 움직이며 상대 팀 진영을 이리저리 휘저었다. 단조로운 2차원 평면에 단순한 그래픽인 것처럼 보이지만 작동 원리를 고려하면 관심을 끌 만했다. KAIST는 이날 인공지능 AI 이 구현하는 AI 월드컵 결선을 펼쳤다. AI 월드컵은 AI 기반 스포츠 종목으로는 세계 최초로 열리는 대회다. AI 축구는 딥러닝 방식의 기술을 통해 스스로 학습한 5명의 선수가 한 팀을 이뤄 상대 팀 골대에 골을 넣어 득점이 많은 팀이 이기는 방식으로 치러졌다. 참가 신청한 총 18개 팀이 지난달 예선을 거쳤다. 결선에선 4개 팀이 토너먼트 방식으로 경기해 우승팀을 가렸다. 실제 경기에선 일어나지 않을 법해 웃음을 자아내는 장면도 수시로 보였다. 빈 골대를 향해 드리블하다 갑자기 골대 옆으로 틀거나 단 두 명의 선수만 볼 다툼을 하고 나머지 8명은 경기장 구석에 모여 있는 식이다. 공과 상관없는 지역에서 춤추듯 빙글빙글 돌며 응원단장 역할을 하는 선수도 있었다. 경기에 우세가 점쳐지면 시간만 허비하도록 공을 구석으로 모는 영리한 학습 결과도 눈길을 끌었다. 우승컵 들어 올린 전북대 학생들 AI 월드컵 첫 번째 우승컵은 전북대 자율로봇 연구실 채홍석·김진원·김봉수·윤진우 학생의 AR lab 팀에게 돌아갔다. 전북대 팀은 결승에서 KAIST 전기 및 전자공학부 WISRL 팀을 13대 6으로 격파했다. 프로축구 전북 현대의 이른바 닥공 닥치고 공격 을 닮은 플레이 스타일로 경기마다 10점 안팎의 높은 득점력을 보였다. 전북대 팀은 선수 대신 총괄 감독이 있다고 생각하고 프로그래밍했다 며 어떤 시점에서 공격하고 수비를 할지 정하는 학습을 중점적으로 진행했다 고 설명했다. 우승팀에게는 상장과 1천만원의 상금이 준우승팀에는 500만원의 상금이 돌아갔다. 공동 3위를 차지한 2개 팀에는 각각 150만원이 지급됐다. 하동수 KAIST 조천식녹색대학원 교수는 상대 팀 스타일에 맞춰서 손흥민처럼 뛰던 선수가 다음 경기에선 이운재처럼 움직이는 모습도 흥미로웠다 며 짧은 시간에 이 정도 학습능력을 보여줄 수 있었던 것에 대해 참가팀 모두에게 경의를 표한다 고 말했다. KAIST 월드컵 결승 AI 축구 경기 영상을 분석하고 해설하는 AI 경기해설과 결과를 기사로 작성하는 AI 기자 종목도 함께 진행했다. 해설의 경우 정확성 충실성 예측력 유창성 등을 살펴 얄리 팀 을 수상팀으로 결정했다. AI 기자는 구조성 가독성 진실성 정보성 유사성 등을 고려했다. KAIST 팀이 첫 AI 월드컵 수상팀으로 이름을 올렸다. 대회조직위원장인 김종환 KAIST 공과대학장은 앞으로 여러 기관과 협력을 통해 외국 대학이나 기업에도 문호를 적극적으로 개방할 것 이라며 내년에는 국제대회로 확대해 치를 계획 이라고 말했다.실시간바카라20171204,IT과학,헤럴드경제,2017 100대 스타트업 ④찢콘·꿀게임즈·버프스튜디오·겜브릿지·므쮸컴퍼니·사슴농장·오키도키게임즈·지원이네 오락실,찢콘 게임계 최고 이야기꾼 위해 오늘도 전진 팀 찢콘 은 2015년에 결성된 현 강원권 대학생 2인의 인디게임 개발팀이다. 특히 구성원 모두 개발과 관련 없는 스토리텔링학을 전공해 눈길을 끌었다. 개발 초기엔 독학으로 익힌 유니티 엔진을 기반으로 비주얼 노블게임과 퍼즐게임을 주로 제작했다. 비록 개발 경력은 짧지만 대표작 TheDew 를 통해 갈라랩 게임 콘텐츠 공모전 은상 게임인재단 게임인 발굴 공모전 우수상 대한민국 콘텐츠 공모대전 게임 부문 우수상 등 다수의 공모전에 수상했다. 약 1여 년의 기간 동안 안드로이드 유료게임 차트 상위권을 기록하는 저력도 보여줬다. 올해 출시한 투생 은 하드코어 아케이드 장르로서 기존의 모습과는 또 다른 개성을 표출 중이다. 팀을 이끌고 있는 윤성배 군은 조언하고 행동하는 게임을 만드는 것이 목표 라며 향후 자신이 생각하는 좋은 게임을 만들기위해 개발에 전념한다는 각오를 전했다. ●대표명 윤성배 ●직원수 2명 ●대표작 눈과눈과눈 TheDew 투생 ●경쟁력 참신성 ★★★★☆ 대중성 ★★☆☆☆ 비 전 ★★★☆☆ 꿀게임즈 게임으로 유저들과 소통 목표 꿀게임즈는 2015년 설립된 소규모 개발사다. 규모는 작지만 아트 디자인 프로그램 각 파트별 전문적인 경험을 가진 개발자로 구성돼 내실이 탄탄하다. 덕분에 팀원들도 빠른 개발에 몰입할 수 있는 환경을 장점으로 여긴다. 첫 개발작 페르소나몬스터 로 2015년 게임 창조오디션 아이디어 부문 TOP10 에 선정됐다. 2017년엔 구글 인디게임 페스티벌 TOP10 BIC 전시작 에도 선정되기도 했다. 페르소나몬스터 는 정해진 구역과 공격 범위 내에서 상대방을 밀쳐내 싸우는 아케이드 게임이다. 특유의 몽환적인 디자인이 매력 포인트다. 소규모의 한계점도 분명하다. 본인들 스스로 유저 피드백 관리 마케팅 부분이 부족한 것을 인지하고 있다. 또한 게임을 통한 유저 반응을 이끌어내는 것이 어려웠다. 그나마 BIC 2017 등 현장에서의 반응 등이 창구 역할을 해줬다. 내년 상반기 페르소나몬스터 의 정식 출시와 인게임 콘텐츠 추가가 예정된 상태다. 개발 중 이미 아이디어와 가치를 인정받은 만큼 향후 행보에 주목해볼 필요는 분명하다. ●대표명 박재영 ●직원수 3명 ●대표작 페르소나몬스터 ●경쟁력 참신성 ★★★★☆ 대중성 ★★★☆☆ 비 전 ★★☆☆☆ 버프스튜디오 인디에서 트리플A게임까지 폭 넓은 스펙트럼 자랑 2015년에 설립된 버프스튜디오 는 현재 사원수 9명의 규모 있는 회사로 성장했다. 특히 주요 팀원들이 모두 게임개발 10년 이상의 경력을 보유하고 있어 실력은 분명하다. 이에 첫 출시작 용사는진행중 으로 국내 구글플레이 애플 앱스토어 유료게임 1위 달성을 동시 달성했다. 200만 건의 다운로드 수를 기록하며 5억 규모의 투자유치 여러 파트너 계약 오렌지팜 입주 등 인디게임계 성공신화를 이뤄냈다. 또한 차기작 용사는타이밍 용사는진행중2 도 100만 건 이상 다운로드 기록과 PC 등의 타 플랫폼 개발을 이뤄내 새 도전에도 성공했다는 평이다. 차기작 마이 오아시스 도 구글과 애플전체 인기 게임 순위1위에 안착 약 130만 다운로드 수를 기록하며 순항하고 있다. 이어지는 성공가도 속 버프스튜디오의 목표는 5년 이내 너티독의 언차티드 시리즈 같은 게임을 만들 수 있는 회사로 성장하는 것 이다. 확실히 어제보다 내일이 더 기대되는 개발사다. ●대표명 김도형 ●직원수 9명 ●대표작 용사는진행중 용사는진행중2 마이 오아시스 ●경쟁력 참신성 ★★★☆☆ 대중성 ★★★★☆ 비 전 ★★★★☆ 겜브릿지 사회적가치 공감하는 게임 개발 앞장 겜브릿지의 개발작 애프터데이즈 EP1 신두팔촉 애프터데이즈 은 2D 어드벤쳐 게임임과 동시에 기능성 게임을 표방한다. 오락적 요소와 함께 실질적인 문제를 해결하고자 하는 목적성을 지니고 있다. 애프터데이즈 는 실제 2015년 네팔 지진 후 생존자들의 이야기를 각색해 만든 캐릭터 아샤 를 주인공으로 담았다. 특히 게임 개발 단계인 2016년엔 네팔을 직접 방문 게임 시연 및 인터뷰 자료까지 충실히 담아냈다. 또한 유명 크라우프 펀딩 사이트에서 목표액 140%을 달성하기도 했다. 팀을 이끄는 도민석 대표는 기능성게임 석사 과정을 마칠 만큼 자신의 게임 개발 방향을 확고히 했다. 그는 참사를 과도하게 포장하는 빈곤 포르노 에 맞서 오히려 게임을 통해 심적 실질적 공감을 일어내고자 한다. 그에게 게임은 가장 훌륭한 학습도구인 셈이다. 앞으로 게임을 통해 겜브릿지가 만들어나갈 가치 가 무엇일지 궁금해지는 대목이다. 한편 당 게임을 통해 발생한 이익 중 손익분기점을 넘는 20%의 금액은 실제 현지 피해자들에게 기부될 예정이다. ●대표명 도민석 ●직원수 6명 ●대표작 애프터데이즈 EP1 신두팔촉 ●경쟁력 참신성 ★★★★☆ 대중성 ★★★☆☆ 비 전 ★★★☆☆ 므쮸컴퍼니 고정관념 깬 슈팅게임 빅재미 선사 모바일 슈팅게임 디페노이드 를 개발한 므쮸컴퍼니는 올해 본격적으로 시작한 1인 개발자다. 모바일게임 디페노이드 를 출시해 기존에 횡 종 방향으로 진행되던 탄막 슈팅게임을 원 형태로 바꿔내 주목받았다. 또한 슈팅게임이 어렵고 복잡하다는 관념을 깨기 위해 단순하고 귀여운 캐릭터 디자인을 적용했다. 올해 BIC 2017 IF 2017 인디게임오락실 등에 참가하며 유명세를 탔다. 이번 지스타 2017 현장에서 펼쳐진 인디게임경연 이벤트 빅 인디 피치 에서 1위를 차지하는 기염도 토했다. 이를 통해 외국 유명 모바일게임 매체에 특별 소개될 뿐만 아니라 5 500달러 규모의 스틸미디어 마케팅 기회도 얻었다. 차후 2018년에 열릴 대만 국제 게임쇼 도 참가를 확정지었다. 므쮸컴퍼니는 앞으로 글로벌 게임 전시에도 나선다는 계획이다. 한편 므쮸컴퍼니 송영수 대표는 현재는 디페노이드 리소스를 기반한 슈팅게임을 준비 중이다. 신선한 아이디어와 새로운 방식으로 여러 유저들에게 재미와 즐거움을 만들어주고 싶다는 그의 행보가 기대된다. ●대표명 송영수 ●직원수 1명 ●대표작 디페노이드 ●경쟁력 참신성 ★★★☆☆ 대중성 ★★★★☆ 비 전 ★★★☆☆ 사슴농장 어느새 개발 8년 독창적인 게임성 구축 팀 사승농장은 2009년 결성된 동인 2D슈팅 게임 전문 개발팀이다. 첫 출발은 일반 직장인 고영진 대표의 반 취미 생활이었다. 그러던 것이 어느 새 8년이 지나 현재까지 이어져오고 있다. 팀의 고정멤버는 음악을 담당하고 있는 옛 직장동료 나머지 팀원들은 매번 프로젝트마다 유동적으로 꾸려나가는 중이다. 그럼에도 게임의 퀄리티가 좋아 특히 서울코믹콘 등 현장에서 반응이 좋았다. 이들 라인업은 2010년 동방외요전 을 시작으로 2011년 후속작 동방화귀전 등이 대표작이다. 이는 일본 원작의 2D슈팅게임 동방프로젝트 에 새로운 캐릭터를 추가하고 스크롤을 전환하는 연출 등을 더해 만들어진 게임들이다. 또한 올 해 10월엔 팀의 첫 오리지널 2D슈팅게임 식혼도 를 게임 플랫폼 스팀에 론칭했다. 동양적인 디자인과 기괴한 소재가 눈길을 끌어 주목받았다. 이전에 없던 스코어링 시스템도 추가됐다. 사슴농장 고영진 대표는 언젠간 좋아하는 장르를 포함해 정식 라이선스를 받은 게임을 개발하고 싶다 말했다. ●대표명 고영진 ●직원수 2명 외 ●대표작 동방외요전 동방화귀전 식혼도 ●경쟁력 참신성 ★★★☆☆ 대중성 ★★☆☆☆ 비 전 ★★★☆☆ 오키도키게임즈 건축 10년 베테랑들의 이유있는 게임외도 오키도키게임즈는 구글이 직접 주최하는 인디게임페스티벌에서 자사게임 트윈스타 를 선보이며 최수우게임 TOP3에 든 저력있는 개발사이다. 트윈스타 는 좌우로 나뉜 두 라인의 캐릭터를 동시에 살피면서 점프 타이밍을 맞추는 액션 모바일게임으로 독특한 게임 방식으로 눈길을 끌었다. 특히 오키도키게임즈는 처음부터 게임 스타트업으로 출발한 것이 아니라 10년 이상 건축 및 인테리어 등 관련 분야 베테랑들의 외도 로 인해 탄생된 기업이다. 이같은 특이점은 오키도키게임즈만의 차별화된 강점으로 활용되고 있다. 인트라게임즈와의 합작품 프리즌라이프 는 출시 후 다수의 개발사로부터 디자인 IㆍP 공유에 대한 제안을 받을 정도로 업력을 과시하고 있다. 이처럼 오키도키게임즈는 특정 장르에 치중한 것이 아니라 RPG 액션 레이싱부터 기능성게임까지 다방면에서 자사의 개성을 녹아내고 있다. 내년에는 모바일VR의 기술연구는 물론 2018년 인디게임 페스티벌 우승을 목표로 대중성까지 염두한 차기작 출시를 통해 한걸음 도약을 예고하고 있다. ●대표명 박종국 ●직원수 4명 ●대표작 트윈스타 프리즌라이프 ●경쟁력 참신성 ★★★★☆ 대중성 ★★★☆☆ 비 전 ★★★★☆ 지원이네 오락실 일상 속 재미 모바일 속으로 1위 경쟁력 지원이네 오락실은 1인 개발사다. 창업자인 한상빈 대표는 넷마블 사업 PM을 거쳐 트리니티 산배 등 기존 개발사에서 공동 대표를 맡다 독립을 결심했다. 어릴 때부터 개발자가 꿈이었던 그의 오랜 바람을 이루기 위해서 창업을 결정했다. 지난 3월 설립된 지원이네 오락실은 약 반 년만에 첫번째 성과를 이뤄냈다. 경기도에서 청년층 일자리 창출과 게임산업 활성화를 위해 2015년부터 매년 2∼3회씩 진행하는 게임창조오디션 에 처녀작인 트릭아트 던전 을 출품 1위를 수상했다. 딸아이와 트릭아트 전시를 보고 영감을 받은 이 게임은 던전 박물관에서 미아가 된 아이가 잃어버린 부모를 찾아가는 여정을 그린 퍼즐 어드벤처 게임이다. 이용자가 부모를 찾아가는 과정에서 다양한 트릭아트와 기믹을 통해 매 순간 놀라운 경험을 아름답게 즐길 수 있도록 하는 것이 이 게임의 목표다.모바일바카라20171201,IT과학,디지털데일리,KT 로밍 데이터 나눠쓰기 요금제 선봬,최대 3명 데이터 공유…5만5000원 디지털데일리 윤상호기자 KT가 해외서 데이터를 나눠 쓰는 로밍 요금제를 선보였다. KT 대표 황창규 는 ‘데이터로밍 기가팩 쉐어링’ 요금제를 출시했다고 1일 밝혔다. 데이터로밍 기가팩 쉐어링 아시아 4GB 데이터로밍 기가팩 쉐어링 유럽 북미 3GB 2종이다. 전자는 7일 동안 4GB를 후자는 28일 동안 5GB를 제공한다. 각각 5만5000원이다. 최대 3명이 데이터를 같이 쓸 수 있다. 주어진 데이터를 다 쓰면 1GB 단위로 충전할 수 있다. 이 요금제는 일행은 있지만 떨어져 다니는 사람이 고려할 만하다. 같이 다닌다면 스마트폰을 무선랜 WiFi 와이파이 핫스팟으로 활용하는 테더링으로 데이터를 공유하는 편이 저렴하다. KT 무선서비스담당 임채환 상무는 “해외에서 대용량 데이터를 보다 저렴한 가격에 이용할 수 있도록 요금제 개편을 단행하게 됐다”며 “KT고객은 해외 로밍을 안심하고 편리하게 이용할 수 있는 환경을 지속 만들어가겠다”고 말했다.바둑이게임20171204,IT과학,아시아경제,위치정보 무단수집한 구글 앱 개발자에게는 내로남불,구글 불필요한 접근권한 요구 못하도록 조치 앱 사용자에게 해당 내용 제대로 고지해야 한편 구글은 이용자 위치 정보 무단 수집 … 내로남불 아시아경제 안하늘 기자 구글이 전 세계 안드로이드 스마트폰 사용자의 위치정보를 무단으로 수집해 논란이 된 가운데 새로운 개인정보 보호 가이드라인을 선보여 주목된다. 이번 가이드라인은 최근 제기된 논란과 큰 관련은 없지만 개인정보를 대하는 태도가 내로남불 내가 하면 로맨스 남이 하면 불륜 식이라는 지적이다. 1일 현지시간 구글은 자사의 블로그를 통해 애플리케이션 앱 개발자들에게 앱 구동과 관계없는 사용자의 개인정보를 요구해선 안 된다는 가이드라인을 발표했다. 구글은 이용자 정보 및 기기 정보를 다루는 앱은 이용자에게 해당 내용을 수집했다는 사실을 알려야 한다 며 또 앱이 기능과 관계없는 이용자 정보를 모으고 이를 다른 곳에 전송할 경우 그 이용자 정보가 어떻게 사용되는지를 제대로 고지해야 한다 고 말했다. 이는 앱 설치시 기기 내부에 접근할 수 있는 접근권한 에 대한 규제 사항이다. 접근권한은 앱이 설치 ·구동하는데 있어서 필요한 기능 사용의 범위를 말한다. 가령 접근권한에 동의할 경우 통화기록 ·연락처 정보 카메라 ·오디오 기능 사진 ·동영상 정보 위치 정보 등 모든 기능과 정보에 해당 앱이 접근하고 사용할 수 있게끔 할 수 있다. 특정 앱이 포괄적 접근권한을 요구하는 경우 사생활 침해는 물론 범죄에 악용할 수도 있는 위험성을 내포하고 있다. 실제로 일부 손전등 앱이 사용자의 위치 카메라 마이크 휴대전화 상태 및 ID읽기 네트워크 액세스 등 과도한 권한을 악용해 개인정보를 빼돌리는 것으로 드러나기도 했다. 구글은 앱 개발자에게 60일 이내 이 같은 가이드라인을 조치할 것을 권고했다. 또 구글은 플레이 스토어 외에서 다운로드 받은 앱에 대해서도 설치시 이용자에게 개인정보가 수집될 수 있다고 경고 문구가 뜨도록 할 계획이다. 한편 구글은 올해 초부터 최근까지 전 세계 안드로이드 이용자의 위치정보를 모아 구글 서버로 자동 전송했다는 의혹을 받고 있다. 미국 IT전문 매체 쿼츠에 따르면 구글은 사용자가 GPS를 끄거나 심지어 이동통신사의 SIM 카드를 제거한 상황에서도 위치정보를 수집했다. 해당 정보는 셀 ID코드 라고 불리는 것으로 스마트폰이 어느 통신기지국에서 전파를 받았는지 기록한 정보다. 통신기지국 위치를 통해 반경 수백 미터 이내에 사용자가 있음을 알아낼 수 있다. 기지국이 많을수록 사용자의 위치가 더욱 정확하게 드러난다. 구글이 특정 개인의 위치나 행동 범위를 식별할 수 있는 수준까지 정보를 수집했을 가능성이 제기되는 부분이다. 이에 대해 방송통신위원회는 구글이 스마트폰의 위치서비스가 비활성화된 상태에서도 스마트폰과 교신한 기지국정보를 수집해 위치정보를 무단 이용했다 면서 구글코리아 관계자를 불러 사실관계를 파악하기 시작했다 고 밝혔다.배터리게임
어제 롯데시네마 15관에서 진행한
영화 해치지않아 GV 영상을 올려드려요~
재밌게 보세요~
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